вторник, 13 октября 2009 г.
Инкубатор Мыслей
Здесь, Дамы и Господа, Вы можете высказывать любое свое мнение по поводу Игры. Будем рады услышать все, так как любая ложь стоит дороже самой горькой правды.
понедельник, 12 октября 2009 г.
Игра №1 28.11.09
Так как это Первая Игра данного проекта, то регистрация на нее будет проводиться почти даром всего 20 руб. В связи с этим приз будет чисто символический оплаченный ужин на двоих в известном кафе города (для лиц в возрасте +18 лет) и альтернативный приз для участников меньшего возраста, а так же первому дошедшему до КАССИРА будут выданы 5 пригласительных билетов в кинотеатр "Эрвий". Второму - 3 билета. Третьему - 2 билета. Остальным 10 участникам по одному билету. Для регистрации Вам необходимо будет оставить свои данные (ник и номер телефона, на который Вы будете получать SMS с подсказками). Это можно сделать по адресу г. Йошкар-Ола, бул. Чавайна 12, ТЦ «Аякс», вторая линия, 58 торговое место «Ларец самоцветов». Там Вам выдадут KEPSы и чеки. Первая Игра будет проводиться 28 ноября 2009 года с 16:00 часов. Кодовое слово для Первого АГЕНТА – REALQUEST. Дерзайте, все в ваших руках.
Игра успешно состоялась. Большое спасибо всем участникам и игрокам. На данном этапе мы пришли к выводу, что нам необходим полноценный сайт. Это связанно с ведением статистики побед и начислениями дополнительных бонусов на счет часто выигрывающих игроков. Всем удачи в новом году!!!
Игра успешно состоялась. Большое спасибо всем участникам и игрокам. На данном этапе мы пришли к выводу, что нам необходим полноценный сайт. Это связанно с ведением статистики побед и начислениями дополнительных бонусов на счет часто выигрывающих игроков. Всем
воскресенье, 11 октября 2009 г.
Правила Игры "Marathon"
Опять же таки правила игры просты.
Как начать игру?
Как проводится игра?
Как получается выигрыш?
Как завершается игра?
Как начать игру?
Для участия в игре Вам необходимо вначале создать команду из 5-6 человек и назначить КООРДИНАТОРА (человек, который будет получать СМС сообщения и управлять игроками команды, одновременно являясь игроком тоже), сделать вступительный взнос в размере от 100 до 200 рублей (сумма определяется сложностью проводимой игры) и оставить данные КООРДИНАТОРА (ник, номер телефона, на который он будете получать SMS с ребусами-загадками). Это можно сделать по адресу г. Йошкар-Ола, бул. Чавайна 12, ТЦ «Аякс», вторая линия, 58 торговое место «Ларец самоцветов». При внесении денег КООРДИНАТОР получаете KEPS (кусочек картонки с каким-нибудь изображением) и чек, которые являются необходимыми для получения выигрыша. Выигрыш составляет от 50% до 75% от суммы сборов (определяется организатором в зависимости от собранной суммы). Он распределяется между тремя первыми, дошедшими до КАССИРА, командами 50%, 30% и 20% соответственно. Взносы принимаются со дня объявления о проведении игры и заканчиваются приниматься за 3 суток до проведения.
Как проводится игра?
В назначенный день и час КООРДИНАТОР получаете первое SMS сообщение с головоломкой на 1 задание, через 15 минут второе, по истечении 15 минут – третье и через еще 10 минут – четвертое СМС сообщение. Эти 4 SMS сообщения являются основными, при их разгадывании команда находит СТИКЕР (наклейка с изображением и кодом). Первые два СМС сообщения указывают на место расположения СТИКЕРА, а другие два описывают изображение. По этим подсказкам команда находит СТИКЕР с кодом из нескольких символов, незамедлительно сообщает код КООРДИНАТОРУ, а он в свою очередь ОРГАНИЗАТОРУ. Как только ОРГАНИЗАТОР получает код от первой, нашедшей его, команды, задание блокируется, команда зарабатывает балл, КООРДИНАТОРЫ получают СМС сообщение на следующее задание. И так до последнего задания.
Как получается выигрыш?
Всего в игре будет от 6 до 8 заданий, в которых команда зарабатывает баллы. Естественно выигрывает та команда, у которой больше всего баллов. Если несколько команд набрали одинаковое количество баллов, то, по их согласию, либо тянется жребий, либо выигрыш делится между этими командами. СМС с местом передачи выигрыша получают КООРДИНАТОРЫ выигравших команд. В обмен на KEPS и чек команда получает выигрыш.
Как завершается игра?
После получения последнего кода ОРГАНИЗАТОР сообщает всем КООРДИНАТОРАМ о конце игры.
пятница, 9 октября 2009 г.
Особенности Игры "Single"
Теперь пару слов о самой игре RealQuest. Ее особенность заключается в том, что АГЕНТЫ будут располагаться друг от друга в пределах одного района. Например, если первого АГЕНТА Вы нашли в центре, то и последующие АГЕНТЫ будут в этом же районе. Это сделано для того, чтобы уравнять шансы всех игроков. Теперь на машине ты или нет мало значительно. КАССИР тоже будет восседать в пределах этого же района. В отдельных случаях, когда этого потребует уникальность проводимой игры, он может находиться в другом близприлегающем районе. К примеру, вместо кодовых слов АГЕНТЫ Вам будут выдавать некие вещи, которые нужны будут для решения вещественной головоломки у КАССИРА. В связи с этим, будет необходимо некоторое пространство, удовлетворяющее требованиям проводимой игры. А так, если вдуматься, все очень просто: напрягаем нейроные клеточки головного мозга, проделываем небольшую физическую зарядку (АГЕНТЫ по условию проводимой игры могут ставить вполне решаемые задачи ) в виде спринта на небольшие дистанции и Ву-аля приз Ваш. Все в этой игре будет в пределах разумного.
четверг, 8 октября 2009 г.
Правила Игры "Single"
Правила игры просты.
Как начать игру?
Для участия в игре Вам необходимо вначале сделать вступительный взнос в размере от 30 до 100 рублей (сумма определяется сложностью проводимой игры) и оставить свои данные (ник, номер телефона, на который Вы будете получать SMS с ребусами-загадками). Это можно сделать по адресу г. Йошкар-Ола, бул. Чавайна 12, ТЦ «Аякс», вторая линия, 58 торговое место «Ларец самоцветов». При внесении денег Вы получаете KEPS (кусочек картонки с каким-нибудь изображением) и чек, которые являются необходимыми для получения выигрыша. Выигрыш составляет от 50% до 75% от суммы сборов (определяется организатором в зависимости от собранной суммы). Он распределяется между тремя первыми, дошедшими до КАССИРА, участниками 50%, 30% и 20% соответственно. Взносы принимаются со дня объявления о проведении игры и заканчиваются приниматься за 3 суток до проведения.
Как проводится игра?
В назначенный день и час Вы получаете первое SMS сообщение с головоломкой на 1 задание, через 15 минут второе, по истечении еще 15 минут – третье. Эти 3 SMS сообщения являются основными, при их разгадывании Вы выходите на АГЕНТА (не заинтересованный в игре человек), который говорит Вам кодовое слово и первую головоломку для следующего задания. Для тех, кто не смог разгадать любое задание, по истечении 40 минут после первой SMS на это задание, приходит SMS сообщение с местом нахождения АГЕНТА, а спустя 50 минут SMS с ребусом на следующее задание. Но есть одно условие. АГЕНТ следующего задания сообщает свое кодовое слово и первую загадку следующего задания только в ответ на услышанное кодовое слово АГЕНТА предыдущего задания.
Как получается выигрыш?
Всего в игре будет 4 задания, в которых Вы получаете 4 кодовых слова, а от последнего АГЕНТА еще какую-нибудь вещицу, которая будет являться своеобразным ключом от сундука с сокровищем. 4 кодовые слова – это, по сути, последнее задание, решая которое Вы находите место расположения КАССИРА (человек, который выдает выигрыш). В обмен на ключ и при предъявлении KEPSа и чека Вы получаете выигрыш.
Как завершается игра?
После выдачи выигрыша игроку КАССИР сообщает об этом организатору. В свою очередь организатор рассылает уведомительное SMS сообщение о конце игры всем участникам.